2016年5月28日土曜日

Studio One 3.2.2新機能|バスチャンネルのボリュームフェーダーがインスペクターに表示されるように(スタジオワン新機能の使い方)

Studio One 3.2.2から、インスペクター内にバスチャンネル、FXチャンネルの項目(フェーダー、パン、デバイスラック)が表示されるようになりました。



「インスペクターに表示されるようになったバスのフェーダー、パン、デバイスラック」

今までは、下図の左点線内のように、バスやFXチャンネルを選択しても、フェーダーなどは表示されませんでしたが、例えば、バスのオートメーショントラックを選択するとこれらが表示されるようになりました。
コンソールを表示しなくとも、ちょっとした確認や操作ができるので便利ですね。



「左点線内:バージョン3.2.1,右:バージョン3.2.2以降」

2016年5月26日木曜日

Studio One 3.2.2新機能|イベントFXに簡単にアクセスする(スタジオワン新機能の使い方)

Studio One 3.2.2から、イベントFXへのアクセスが、より簡単になりました。
イベントの左下のアイコンをクリックすると、イベントにインサートされているエフェクトを呼び出せます。



今までのように、インスペクターを表示しなくてもよくなりました。



「左:インスペクターのイベントFX表示、右:イベントFXをダイレクトに呼び出せる」

もしくは、Alt+F(Mac:Opt+F)でもエフェクトの編集画面を開けます。
イベントFXをレンダーすると、以下のアイコンに切り替わります。



「イベントFXをレンダー済みであることを示すアイコン」

ちょっとしたことですが、これでまた数工程の手間が省けます。

2016年5月22日日曜日

Studio One 3.2.2リリース|スタジオワンの更新情報

すっかり遅くなりましたが、2016.5.19に、Studio One Version 3.2.2がリリースされました。

Version 3.2.2 Release Notes (May 19, 2016):
New features and improvements: 
• New command to open Event FX window (Alt+F) 
• ALT modifier for fades now suspends crossfade editing 
• New option to enable/disable auto-expand layers after recording takes 
• Monitoring button and metering reflect correct status in tape-style record mode 
• Bus channel metering shown on automation tracks (track height “normal” or higher) 
• [Project Page] MD5 checksum for DDP export 
• View all channel types in inspector 
• Use ALT modifier to add FX plug-in as bus channel when dragging to console 
• Improved import of Cubase/Nuendo Track Archives (now supporting level, mute, 
automation data, VCAs) 

The following issues have been fixed: 
• Mix Engine FX have no latency compensation 
• Crash on quit with multiple open songs 
• Controller data not visible while recording on Instrument Track 
• [Music Editor] CMD modifier behavior for temporary Paint tool should be inversed 
• Crash after drag and drop of audio to the browser 
• Alternate range tool doesn’t work on automation lanes 
• Paste at original position doesn't work for arranger parts 
• Dragging multiple events to empty space doesn't create multiple tracks 
• Layer name not set on first take 
• Legato command misinterprets last event 
• Bus connection lost after adding VCA in track controls 
• Automation track to lane area not properly transferred on drag 
• Wrong channel order after adding VCA from track controls 

• [OSX] UAD plugins leave white boxes on the screen 
• [Presence XT] articulation key switches not applied for notes on same time-position 
• Impossible to set cursor to bar 1 beat 1 in Scratch Pad 
• Vertical zoom state not reset on double-click when all notes have the same pitch 
• élastique Pro 3 time-stretching out of sync in stereo files 
• "Solo follows selection" doesn't work for shared instrument tracks 
• Crash after undo audio quantize of grouped tracks 
• Play Start Marker placed in negative time 
• Delay Compensation broken for Pipeline on Main Out 
• High sample rates not represented correctly in OpenTL

2016年5月18日水曜日

Studio One と Softube新商品発表会

Studio Oneの日本代理店のエムアイセブンジャパンが、Softube製品のディストリビューションを開始して、新商品発表会があったので参加してきました。

SoftubeとStudio Oneといえば、以前に、アナログ的な歪みを得られるSaturation Knobの無償提供がありました。



「Saturation Knob Add some analog distortion to your tracks.」
なお、今もSoftubeのページではFreeDownloadが用意されてます。
http://www.softube.com/buy.php

ひっくり返ったフェルマーターのようなマークが印象的

Softubeは、Studio One 3.2からのミックスエンジンFXへの参加も表明されているので、とても気になるところ。
日本発売第1弾のConsole 1は「デジタル・ミキサーの迅速で直感的なワークフローが取り込まれており、クラシックなアナログ・ミキサーの素晴らしいサウンドが組み合わされています。」(MI7 webサイトより)、ということでミックスエンジンFXもこれと似てくるのか???など興味深いです。

発表会の様子は、Studio Oneとの絡みのあたりだけでも、追って書こうと思います。






▼Softube日本語サイト
https://www.mi7.co.jp/products/softube/






2016年5月12日木曜日

Studio One 3機能紹介|グリッドにスナップ のスタジオワンでの使い方(相対グリッド、順応、イベントにスナップ)

Studio One ガイドブック 51 ページでは、ノートデータの位置を揃える機能として「グリッドにスナップ」を紹介していますが、ノートデータだけでなくイベント位置の調整にも有効です。



「グリッドにスナップさせるボタン(右)。スナップの基準(グリッド)は左で選択」

上図は、スナップする基準をクオンタイズ値にしている状態ですが、これを「順応」にすると、例えば拡大表示中はより細かい値にスナップするなど融通を利かせてくれます。「小節」や「フレーム」にスナップさせることもできます。



仕切りバーの下側では、より柔軟な設定ができます。
「イベントにスナップ」では、イベントの頭やお尻にぴったりと並べたい時に便利です。



「イベントがスナップ対象になり、ピタッと配置できる」

相対グリッドは、例えばグリッドを小節にしてる場合に、小節線から"すこし右"に配置しているイベントの”すこし右”を考慮して、ちょうど良い場所に配置してくれます。
裏拍においたワンショットを相対的な位置を保ちつつガンガンコピーする、、、といった場合にも良いのではないでしょうか。



「グリッドからの相対的な距離を保ってコピーや移動をおこなえる」

カーソルとループにスナップは、カーソル位置やループの始点終点がスナップ対象になります。



「カーソル位置に吸着してくれる」

なお、すべてにチェックを入れると、ループへのスナップが無視される場合があったりと、少々コンフリクト(競合)しているような感じもみえますので、様子をみながら試してみてください。

とういことで、少々不確かなことがあるとガイドブックに記載するのがはばかれ、カット...となったりするわけですが、便利機能でもったいないので、ブログにて紹介してみました。

2016年4月28日木曜日

Studio One 3機能紹介| スクラッチパッドのスタジオワンでの使い方(トランスポートの青色)

ぼちぼち、3.2新機能以外のお話も...
Studio Oneガイドブック 81ページでは「別アレンジの試み(スクラッチパッド)」としてStudio One 3 から搭載されたスクラッチパッドを紹介しています。



「スクラッチパッドを有効にすると画面が左右に二分割され、左右異なる時間軸で同時に制作をおこなえる。」

画面を左右に分けて、異なるアレンジを試したり、実験的に編集する際に気兼ねなく試せるので便利なのですが、もしかしたら「今どちら側にカーソルがあるの?」となるかもしれません。
そんな時は、トランスポートを見て、カウンターが青ければスクラッチパッド側がアクティブです。白なら左側がアクティブな状態です。



「スクラッチパッドがアクティブな場合は、カウンターが青文字」

左で作成中のメインのソングを右にコピーしてアレンジを試したり、右で素材やトラックの一部を作って本採用箇所を左にコピーしたり、、、と使用方法は自由です。

2016年4月17日日曜日

ニュースフィードでのガイドブック紹介

現在、Studio Oneの起動画面右側のニュースフィードで、Studio Oneガイドブックプレゼントの企画とともに本書をご紹介いただいてます!

また、Studio One バージョン3.2新機能に関する項目を補完するPDFの無償公開もご紹介いただいています。これはどなたでもご覧いただけますので、ぜひスタイルノートさんのページでダウンロードしてみてください。

例によって感慨深いものですので、キャプチャを撮影してみました。


Studio One 起動画面のニュースフィード(今だけ)

ちなみに、環境設定>一般>一般>Studio One起動時 では、起動時の動作を指定できます。前回のソングをすぐ開けるように設定できたりもしますが、同じソングを連続で作業しない場合もあり、またニュースフィードの情報をチェックするの楽しみ、ということで「何もしない」に設定している派です。



その下の項目「言語」では、言語を変更できます。(Studio Oneの再起動必要)



なお、その言語を知っているか、ある程度ボタンやメニューの位置をおぼえておかないと、迷子になる可能性があるのでお気をつけて。

起動時の利用許諾画面でのボタン...





上から、スペイン語、ポルトガル語。
左が「許諾(受け入れ)」(許諾事項の文面に同意してからクリックを)

起動時に外部デバイスがミッシングの時のメッセージ。







上から、ドイツ語、ポルトガル語、日本語。

最低限、言語を日本語に戻せる位置をおぼえておくと安心です。



Macでは、Studio Oneメニュー>上から4番目で言語切り替え可能。