2018年1月24日水曜日

Studio One 3の使い方|TIPS:イベントコピー時にレイヤーがついてくる?

簡単なtipsを。

イベントを他の場所でも使いたくてコピーするには、範囲選択してAlt+ドラッグします。

その際、属するレイヤーも引き連れていくかを「レイヤーはイベントに従う」で決められます。

以下、画像と共に解説。

1)選択範囲を他でも使いたい!



2a)レイヤーを引き連れてコピーしたければ「レイヤーはイベントに従う」にチェックを入れる。


コピー先にはレイヤーもコピーされる。コピー先であらためてコンピングも可能なのが便利ポイント。


2b)イベントだけをコピーしたければ「レイヤーはイベントに従う」チェックを外す。


コピー先にはイベントのみコピーされる。コピー先にすでにレイヤーがある場合は、それらのレイヤーが消えてしまったり、混ざってぐちゃぐちゃになるのも避けられる。

例えば、1番の一部分だけを2番で使いたい場合に、レイヤーも引き連れてコピーすると、2番用に録音したレイヤーが上書きされたりなど何かと大変です。
デフォルトではチェックが入っていますが、シチュエーションによりオン・オフを切り替えるのがおすすめです。
そのほかにも役立つシチュエーションがあると思います。

レイヤーが付いてきてしまって困っている方のご参考になれば...と。

Studio Oneガイドブックでは、チュートリアル的に楽曲制作の流れを体験できるようにもなっているので、使用方法だけでなく大きな流れも意識しながらお読みいただくと、より効果的にStudio Oneを習得できます。

2017年12月7日木曜日

Studio One 3.5.4リリース|スタジオワンの更新情報

取り急ぎ
2017.12.4に、Studio One Version 3.5.4がリリースされました。

リアルタイムプロセッシングの不具合での緊急アップデートのようです。まだ3.5.3のみなさまお気をつけください〜。




Version 3.5.4 Release Notes (December 4, 2017):
The following issue has been fixed:
Real Time Bounce Broken for Instrument Tracks 

2017年11月30日木曜日

Studio One 3.5.3リリース|スタジオワンの更新情報

取り急ぎ
2017.11.28に、Studio One Version 3.5.3がリリースされました。

プロジェクトでトラックとイベントの分割を同時になったのは順当進化ですね。プロジェクトのCD書き込みでお尻が数秒なくなるの改善!。3.5でのマイナー改善がだいぶできた感じでしょうか。


「一緒にやれるようになりました」




PreSonus has released Studio One v 3.5.3 with the following improvements;

New features and improvements in Studio One 3.5.3
• Support for Faderport 16
• [Project Page] new command to split Track and Event
• Copy range keeps the original range
• "Add Insert" for mixer channel as Macro target
• Added a value box "Reduction Level" (automation values) with range: 0% - 100%.

The following issues have been fixed in Studio One 3.5.3
• Potential crash with VSTs when updating master file
• [macOS] DDP export fails when Japanese characters are used in Project name
• [macOS] AU factory preset not restored
• [macOS] Potential crash on quit when certain AU plug-in UI is open
• [macOS] [Project Page] Some songs are truncated when burned to CD
• [macOS] Under certain conditions, search for files won't deliver any result
• [macOS] Potential crash when opening a song with certain 3rd Party plugins (e. g. Slate VerbSuite)
• Some notes not playing when Song started at bar one
• Copy/Paste of automation not working when Folder Tracks are used
• Automation sometimes not applied to Mixdown
• Scratch Pad content appears in the main timeline after Mixdown
• Volume automation varies with device block size
• Send level automation noise
• Channel names on Multi-Instrument presets not restored correctly
• [Compressor] Gain Knob change has no effect
• [Compressor] sidechain switches to mono on listen
• [Compressor] Key Listen in Stereo Mode not working correctly
• [Fat Channel XT] - Key Filter crackle
• Multi-Instrument macro knob parameter name not updating in real time
• Duplicating Arranger section may lose some Events on copy
• Deleted Song folder after Notion transfer
• Console 1 steals focus during transformation process
• Occasionally hanging notes on Stop
• VST not loaded when Notion sends data into open song

2017年11月28日火曜日

Studio Oneガイドブックについて|昔はOpcode Visionユーザーでした

最近アクセスが増えておりまして・・・もしかすると惜しくも開発を終えることとなった、名DAW「SONAR」のユーザーの方々にご訪問いただいているのかと、思ったりしています。

DAWの乗り換えは大変なことも多いと思います。私もOpcode Visonが終了した時は途方にくれました。

あたりまえの操作があたりまえにできないのはストレスで、使い方を調べるよりクリエイティブな作業をしたいという思いが募ります。
もしもStudio Oneを使い始める方がいらっしゃいましたら、拙著「Studio Oneガイドブック(スタイルノート刊)」が、少しでもお役に立てれば幸いです。



「Gibsonに買収されるまでVisionを使ってました。悲しくていまだにインストールディスク持っています」


Studio Oneガイドブック(スタイルノート刊)は、前書きにも書いているように、エフェクトごとのノブの具体的な数値や組み合わせ方といった、現場のノウハウ的な記述はしていません。しかし、そういった内容の専門書や解説書、雑誌に特集記事などを、Studio Oneで実際に試すことができるようになるための技術や知識について解説することを1つの目標にして執筆しています。

もちろんチュートリアル的な具体例は随所に記載しています。前半のチュートリアルを実際に作業していただくと、Studio Oneで何やるの?何がやれるの?を実際に体験していただけると思います。

付属エフェクトのノブなどの項目は、マニュアルをご覧いただければ十分な説明がされていることもあって割愛しています。紙面ではあまりにも膨大で多岐にわたりますし、その分他の解説にページを使うということでご容赦いただきたいところです。

著作時期がバージョン3.1の頃なので、その後の新機能などは随時差分PDFとして、どなたでもフリーダウンロードしていただけます。

この差分PDFですが、3.2で刷新された操作系の解説をしているので、今からStudio Oneを使用されるかたにうってつけです。(※ツールがスマートツールへと大きく変わったので、操作系の解説をひととおりご覧いただけます。テイクのコンピングも解説しているし、はっきりいって本書の前にこのPDFをみていただいたほうが、オペレーション系の操作は理解できます(苦笑)。)

それでは、差分PDFなどをご覧いただいて、ガイドブック本編も気になったら、ぜひ手に取って見てください。

なお、3.3〜3.5.2での新機能の差分ファイルも用意中です。(筆は遅い方です)


▼PreSonus VPのRick Naqviからメッセージ
30年以上に渡り業界へ革新をもたらしたことに敬意を表します。
PreSonusでは、CakewalkユーザーがStudio Oneコミュニティの一員になることを願っています。
あ、、、ザックリと独り言をしておきますと、Studio OneにMIDIのリストエディタはないです。システムエクスクルーシブも扱いません。そういう設計ポリシーな感じがします。でも、私はMIDI検定1級と2級の指導者免許も持っていますが、個人的な制作でMIDI機能が不便と感じたことはないです(私の個人の主観です。MIDI検定の試験曲作成には絶対的に不向きだし、数値でのエントリーはできないといっていいでしょう。このあたりはどのような性能を求めるかだと思います)
MIDIの数値が100なのは、MIDIの8ビットよりもはるかに細かい処理をしてるので100%表記だからです。128段階よりはるかに細かいということです。もちろん100%表記と128段階表記(MIDI)を右クリックですぐ切り替えられます。楽譜画面もないです。「音がいい」という評判は付属インストゥルメントのことではありません。64ビットオーディオエンジン(プレイバックエンジン)のよさは、作業時のモニターが気分良く、演奏するならパフォーマンスにも良い影響を与えます。後発ならではの気の利いたキーボードショートカットもワークフローに向上に役立ちます。Studio One、、、とても楽しく扱えます。

2017年9月28日木曜日

Studio One 3.5.2リリース|スタジオワンの更新情報

取り急ぎ
2017.9.26に、Studio One Version 3.5.2がリリースされました。



ミキサーのアンドゥをオンオフできるようになりました(取り消しを有効化)。総合的に作業してるときにフェーダーまでアンドゥされるのは確かに厄介だったので、選択の余地があるのはよいですね。



前にゴミ箱がなくなってドラッグでFXを削除できなくなって不便だ、と言っていたら「Command+ドラッグ」でデバイスラック内のFXを削除できるようになりました。ありがたいです。(ドラッグする場所によっては削除以外のコマンドになる場合もあります)



ソング情報のデザインがよくなりました。iTunesでジャケットの色彩が全体に反映されるのと同じような効果が適用されます。右下にはノートに記載した文面(や歌詞)が表示されて上にスクロールしていきます。クールです。



あ、アレンジトラック(ArrangerTrack)がPrimeやArtistでも利用できるようになったのは、嬉しい方も多いのではないでしょうか。
アレンジトラックに関しては、本書225ページ「第4章-4 アレンジトラック」でも活用法や操作について解説しています。

そのほかいろいろはまたおいおい。
fixがたくさんあってまだ確認できてませんが、修正が多いのは頼もしいことです!


Version 3.5.2 Release Notes (September 26, 2017):

New features and improvements:
• Arranger Track in Studio One Prime/Artist
• Support for StudioLive Series III rack mixers
• Support for StudioLive AR22 mixer
• Command for "Mono" in mixer main out
• Click on automation track control opens the plug-in
• Bounce keeps bus routing
• Option to disable mixer undo
• Updated Song Information window design
• Blacklist for incompatible VST3 plug-ins
• Delete device slots by drag & drop (with cmd modifier)
• Higher resolution for zoom commands option
• Improved Quick Zoom behavior
• Favorites list in browser sorted alphabetically
• [Project Page] Events snap to other events when moved or resized
• [Project Page] Digital Release renders individual tracks based on track markers
• [Developers] API for cloned plug-in instances in low-latency mode
The following issues have been fixed:
• [Fat Channel XT] gate won’t recall settings correctly
• [Fat Channel XT] some remote controls missing
• [Fat Channel XT] Macro Controls lose link to parameters
• [Fat Channel XT] wrong scaling in Gate gain reduction meter
• Wrong behavior of duplicated notes in triplet grids
• No Level Meter peak reset in micro views
• [macOS] “No device” not selectable in Core Audio input selector
• [macOS, 32-bit] Audioloops showing unknown format won't play
• [macOS] Crash when unloading certain AU plug-ins with GUI open
• Copy to new scratch pad + "don't follow" Tempo setting doesn’t place audio correctly
• Send level parameter jumps at certain values
• 3.5 Spectrum meter scale differs from 3.3.4
• Duplicating Arranger section doesn’t copy first note event
• Arrangement scrolls when moving folder event to Scratch Pad
• Auto-save version time stamps can be incorrect
• Automation sometimes not applied during mixdown
• [Windows] No support for I/O with disparate number of inputs and outputs using Windows Audio
• Mono channels don’t respect Pan law in software low latency monitoring path
• [Mai Tai, Presence XT] Gater preset not saved when plug-in is deactivated
• Multiple crashes on Start and Quit
• Audio input can fail after using native low latency monitoring
• Automation not copied correctly to Scratch Pad
• Pipeline as Event FX doesn't force real-time render
• Audio in video player not muted (still playing)
• Channel names on multi-out Instruments not restored correctly
• Copy & paste of events + automation in Automation Track doesn't paste automation
• Transform audio and back resets track delay
• "Mixdown Selection" doesn’t exclude unselected events within the selection range
• “Cursor follows edit position” doesn’t work when comping using swipe
• Moving Arranger Section leads to unexpected results
• Crash when removing Track with Lexicon MPX-i
• [Channel Strip] gain reduction meters pause or stop based on channel selection or UI status
• [Start Page] Song list not updated after moving user data folder
• Crash after loading certain MIDI files
• Wrongly displayed midi quantization value
• Note Events before first bar can’t be quantized
• Metering displays inactive on busses with native low latency monitoring
• Truncated text in keyboard shortcut dialog
• Newly created Instrument Tracks in Folder not assigned to bus
• [Project Page] copying metadata to all tracks only copies artist name
• Missing application settings after upgrade
• Focus issue with Song Setup metadata field tabbing
• [macOS] Core Audio devices show one sampling rate only
• Bus order in console not stable when moving tracks
• Crash when switching record channel


2017年9月26日火曜日

Studio One関連情報|macOS High Sierra(10.3)リリース。macOS対応状況

2017.9.26にAppleからmacOS High Sierraが提供開始されました。
今現在は、PreSonusでは同OSのベータ版でのテスト状況を公表してます。

ハイシエラのベータ版テストではStudio One 3.5.1は動作すると記載されていますが、PreSonus製オーディオデバイスのStudio 192シリーズはなにやら情報を待ったほうがよいようです。

Apple Mac OS X 10.13 (High Sierra) and iOS 11 compatibility statement
 Our testing with pre-release and beta versions of High Sierra (10.13) has shown the following applications and devices are working correctly: 

Applications
Studio One 3.5.1    (以下略)

ついでに、Notion6.2やFaderPort(無印、8、共に)も動作している様子。

音楽制作環境は、ソフトウェアが動いても、オーディオデバイスやプラグイン、各種周辺機器ほか、思わぬものが未対応になっている場合もありますので、導入は慎重にしたいところです。



「くれぐれも導入はご慎重に」


あと、High Sierraは32ビットアプリケーションをサポートする最後のOSバージョンなので、今後もStudio One 32ビット+32ビットプラグインなどの環境が必要な場合は、High Sierraでの安定した環境構築がポイントになりそうです。

MACお宝鑑定団のBlog|Apple、iOS 11やmacOS High Sierraの詳細技術を公開(制限事項含む)

Appleは、WWDC2017におけるセッション「Platforms State of the Union」において、iOS 11は64bitアプリのみをサポートし、macOS High Sierraは最後の32bitアプリサポートmacOSとする方針だと明らかにしています。
iOSが11になって32ビットアプリを未サポートにしたのと同じ流れですね。

環境移行はくれぐれもご慎重に...

2017年9月22日金曜日

Studio One3.5変更点|履歴・ゴミ箱

ごぶさたなのでさっくり更新しておきます。



3.5でコンソールのアンドゥができるようになったのでゴミ箱がなくなりました。
個人的には残念です。

FXを削除したい時に、ゴミ箱にドラッグすると右クリ>削除 より楽だったり、削除しても後から復活させたり、他のトラックに復活させたり、と便利だったのですが、、、。
でもコンソールの履歴はそれはそれでとても便利ですので気を取り直していきたいと思います。

今後は、履歴機能がコンソールの操作も含むので、削除したFXを復活したい場合はそちらで対処できます。



「v3.5からの履歴では、FX削除も履歴に残るのでアンドゥ可能」

多分に予測ですが、差分、たぶんもう少し。